José Alfredo Arriaga Rosillo · Ingeniero de Software

Software, interfaces
y experiencias interactivas.

Más de 8 años de experiencia general en desarrollo de software. Creo aplicaciones, videojuegos y experiencias XR con atención al diseño, la interacción y la implementación.

Disponible · Remoto y Presencial · Tiempo completo

Unreal Engine 4 / 5C++BlueprintsUMGUI/UXDesarrollo multiplataformaSwiftUINode.js

Trayectoria y formación

Desde el diseño hasta la implementación

Soy ingeniero en Software y Sistemas Computacionales. Trabajo en aplicaciones, videojuegos y realidad virtual, combinando programación y diseño UI/UX. También comparto lo que aprendo como instructor y ponente.

Tengo experiencia con Unreal Engine 4 y 5, C++, UMG y Blueprints. En mis proyectos participo desde el diseño de las interfaces hasta el desarrollo y la publicación.

08/2022 – 06/2026

Ingeniería en Software y Sistemas Computacionales

Universidad La Salle Bajío · Ingeniería concluida

11/2026 – Actualidad

Maestría en Diseño y Desarrollo de Videojuegos

UNIR México · Modalidad virtual

Certificaciones

  • EPIC GAMESUnreal Authorized Instructor07/2025
  • AMAZON WEB SERVICESAWS Cloud Practitioner08/2025
  • MONGODBCertified Associate Developer04/2024
  • POSTMANAPI Fundamentals Student Expert05/2024
  • POSTMANStudent Leader09/2024

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Estoy abierto a escuchar propuestas. También imparto charlas y talleres.

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Desarrollo, diseño y exploración

Proyectos

Productos lanzados, experiencias interactivas y proyectos de diseño. Explora cada uno para conocer mi participación y ver el trabajo.

SkyDome

SkyDome

Aplicación inmersiva para Meta Quest, desarrollada en Unreal Engine y disponible en la Meta Quest Store, que transforma el techo de cualquier habitación en un cielo dinámico.

Granja – Juego conceptual de simulador de granja en Unreal Engine 5

Granja – Juego conceptual de simulador de granja en Unreal Engine 5

(Enfocado en el funcionamiento)

Juego conceptual de simulador de granja desarrollado en Unreal Engine 5 utilizando Blueprints y C++.

Juego del Felino – Experiencia Inmersiva con Proyección 3D Física y Virtual

Juego del Felino – Experiencia Inmersiva con Proyección 3D Física y Virtual

Juego innovador que combina un espacio físico real con proyecciones tridimensionales digitales usando dos proyectores, creando una experiencia inmersiva donde lo tangible y lo virtual interactúan en tiempo real.

Vizzely

Vizzely

Plataforma social de preguntas y respuestas con aplicación móvil e interacción en tiempo real.

Echo Insight

Echo Insight

Aplicación para iOS, iPadOS, macOS y visionOS que utiliza IA para analizar playlists y generar recomendaciones musicales personalizadas.

Club Penguin en Unreal Engine 5

Club Penguin en Unreal Engine 5

Desarrollo de un prototipo conceptual de Club Penguin utilizando Unreal Engine 5, explorando la recreación y modernización visual del juego clásico.

Videojuego Educativo VR/Escritorio: “View Worlds”

Videojuego Educativo VR/Escritorio: “View Worlds”

Diseño y desarrollo individual de una aplicación educativa multiplataforma (VR y escritorio) que combina exploración interactiva y gamificación.

Meeting Checker

Meeting Checker

Aplicación de escritorio (Windows) publicada en Microsoft Store para notificar el inicio de reuniones en Google Meet mediante alertas en Discord.

Bots de Gestión Automatizada para Redes Sociales (Fortnite)

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Desarrollo de bots en Node.js para automatizar la publicación de contenido visual y actualizaciones de Fortnite en Twitter, utilizando APIs públicas.

Concepto de Skin Reactiva: Guerrero Azteca

Concepto de Skin Reactiva: Guerrero Azteca

Diseño conceptual de una skin reactiva para personaje de videojuego, que modifica su apariencia y accesorios en tiempo real según acciones o estados del juego.

Ilustración: Doctor Strange en el Multiverso de la Locura

Ilustración: Doctor Strange en el Multiverso de la Locura

Ilustración digital inspirada en la película, capturando la esencia mágica y visual del universo Marvel con personajes y elementos clave.

Concepto de Skin Reactiva: Monstruo de Slurp

Concepto de Skin Reactiva: Monstruo de Slurp

Diseño conceptual de una skin reactiva para videojuego que evoluciona visualmente con efectos dinámicos en accesorios, cuerpo y movimientos según eventos del juego.

Ilustración para NFT: Calabaza Tecnológica

Ilustración para NFT: Calabaza Tecnológica

Diseño de una ilustración digital original para un NFT, presentando una calabaza con un estilo tecnológico y detalles llamativos, orientada al arte coleccionable.

Diseño UI para App de Ropa con Avatar 3D

Diseño UI para App de Ropa con Avatar 3D

Diseño de la interfaz de usuario (UI) para una aplicación móvil de e-commerce de moda, permitiendo visualizar y personalizar prendas en un avatar 3D.

Diseño UI: Pantalla de Inicio para Videojuego

Diseño UI: Pantalla de Inicio para Videojuego

Diseño de la interfaz de inicio para una aplicación de juego, con opciones claras de inicio/registro y selección de personajes, mejorando la experiencia de usuario.

Diseño Gráfico para Bot de Noticias de Videojuegos (Fortnite)

Diseño Gráfico para Bot de Noticias de Videojuegos (Fortnite)

Creación de plantillas gráficas para un bot que genera automáticamente imágenes con noticias y actualizaciones del videojuego Fortnite, optimizadas para redes sociales.

Animación 3D en Blender: We Don’t Talk About Bruno (Encanto)

Animación 3D en Blender: We Don’t Talk About Bruno (Encanto)

Recreación de una escena de 'Encanto' mediante animación 3D en Blender, enfocada en modelado de personajes y sincronización de movimientos con la música.

Modelado 3D: Exterior Clásico de Club Penguin

Modelado 3D: Exterior Clásico de Club Penguin

Recreación mediante modelado 3D detallado del exterior de un edificio icónico de la versión clásica del juego Club Penguin, replicando su estilo característico.

Modelado 3D: Interior de Pizzería de Club Penguin

Modelado 3D: Interior de Pizzería de Club Penguin

Creación de un modelado 3D detallado del interior de la pizzería icónica de la versión clásica del juego Club Penguin, incluyendo mobiliario, decoración y elementos característicos para un ambiente realista.

Render de Skin Conceptual para Fortnite: Texturizado y Partículas

Render de Skin Conceptual para Fortnite: Texturizado y Partículas

Proceso completo de texturizado, aplicación de efectos de partículas y renderizado para un concepto de skin de Fortnite con estilo “obscuro”.

Animación Conceptual de Skin para Fortnite

Animación Conceptual de Skin para Fortnite

Creación de una animación conceptual básica para una skin de Fortnite, mostrando movimientos y poses clave para visualizar la dinámica del personaje.

Modelado y Edición 3D: Concepto de Skin para Fortnite

Modelado y Edición 3D: Concepto de Skin para Fortnite

Desarrollo de modelado y edición 3D para un concepto de skin de Fortnite, centrado en la pose, detalles y ambientación del personaje.

Diseño Conceptual de Skin: The Reprogrammer (Fortnite)

Diseño Conceptual de Skin: The Reprogrammer (Fortnite)

Creación de un diseño conceptual completo para la skin "The Reprogrammer" de Fortnite, integrando elementos visuales tecnológicos y efectos holográficos.

Diseño de interfaz para calendario escolar interactivo

Diseño de interfaz para calendario escolar interactivo

Diseñé la interfaz de usuario para un calendario escolar que organiza clases, horarios y detalles importantes con una presentación clara y accesible.

Diseño de interfaz para aplicación de transferencia segura de archivos

Diseño de interfaz para aplicación de transferencia segura de archivos

Diseñé la interfaz de usuario para una app que permite compartir fotos y archivos con cifrado, asegurando la privacidad y facilidad de uso.